computer animation; data structures; rendering (computer graphics); virtual reality; BSP tree projection; complex 3D scenes; data structure; distributed graphic systems; dynamic scene occlusion culling; dynamic scenes; hidden dynamic objects; hierarchical Z-bufferi;
机译:动态场景遮挡剔除
机译:遮挡驱动的场景排序可实现高效剔除
机译:dPVS:适用于大规模动态环境的遮挡剔除系统
机译:基于利用多个硬件加速遮挡查询动态场景的遮挡剔除方法
机译:有效遮挡剔除,以交互显示任意模型
机译:英国禁区储蓄在额外区的狐狸种群动态:通过剔除记录的状态空间建模推进谅解
机译:使用常规网格的动态场景遮挡剔除