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Understanding project-based learning in Second Life with a pedagogy, training, and assessment trio

机译:通过教学法,培训和评估三者了解《第二人生》中基于项目的学习

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摘要

This paper presents an empirical study of how Second Life (SL) was utilized for a highly successful project-based graduate interdisciplinary communication course. Researchers found that an integrated threefold approach emphasizing project-based pedagogy, technical training and support, and assessment/research was effective in cultivating and understanding learning in SL. Based on research findings, a project-based application of SL that fully accommodates student experiential learning is recommended. It is suggested that teachers who are new To Whom It May Concern: SL and are preparing to “take the plunge” adopt a systematic team approach to integrate this trio of components. The students participating in this study formed an interdisciplinary team for their required SL project in which they chose to initiate a collaboration with the Basic Initiative and a group of architecture students to create a virtual presence for two green, sustainable, urban housing designs called the Alley Flats. Preliminary survey results suggest that the use of SL substantially enhanced the quality and experiences of student learning. Specific areas for improvement in future use are also identified. Comprendre l'Apprentissage bas sur les projets dans le cadre de Second Life avec le trio Pdagogie-Formation et Evaluation. Le prsent article prsente une tude empirique sur la faon dont Second Life (SL) a t utilis dans le cadre d'un cours de communication interdisciplinaire avanc fond sur la ralisation de projets, cours qui a connu un grand succs. Les chercheurs ont trouv qu'une approche intgre en trois points, mettant l'accent sur la pdagogie des projets, la formation et le soutien techniques et l'valuation/recherche se rvlait efficace pour cultiver et comprendre l'apprentissage dans le cadre de SL. Les rsultats de la recherche conduisent recommander une application de Second Life fonde sur les projets, application qui prend pleinement en compte l'apprentissage des tudiants par l'exprience. On suggre que les professeurs qui sont nouveaux dans SL et qui se prparent “faire le plongeon”, adoptent de faon systmatique un mode d'approche en quipe, ceci pour intgrer ce trio de composantes. Les tudiants qui ont particip cette tude formaient une quipe interdisciplinaire pour le projet SL qu'ils devaient raliser et dans ce cadre, ils ont choisi de mettre en route une collaboration avec “The Basic Initiative” et un groupe d'tudiants d'architecture dans le but de crer une prsence virtuelle pour concevoir deux projets d'habitat urbain vert et grable appels les Appartements de l'Alle. Une enqute prliminaire permet de penser que l'utilisation de SL a fortement amlior le vcu et la qualit de l'apprentissage chez les tudiants. On a galement identifi des zones spcifiques pour les amliorations apporter pour des usages futurs. Verstehen Projektbasierten Lernens in Second Life im Kontext von Pdagogik, Training und Beurteilung Mit diesem Beitrag wird eine empirische Studie prsentiert, die berichtet wie Second Life (SL) sehr erfolgreich in einem projektorientierten und interdisziplinren Kommunikationskurs fr Studenten genutzt worden ist. Unsere Untersuchung ergab, dass ein integrierter dreistufiger Ansatz - projektbasierte Pdagogik, technische Ausbildung und Untersttzung, sowie Beurteilung - zum besseren Verstndnis ber das Lernen mit Hilfe von SL fhrte. Auf Grundlage von Forschungsbergebnissen wird empfohlen, dass einer projektbasierten Ausarbeitung wird auf Erfahrung beruhendes Lernen zur Anwendung von SL empfohlen. Es wird geraten, dass Lehrer, die noch keine Erfahrung mit SL haben, einen systematischen Teamansatz bernehmen, um diese drei Bestandteile zu integrieren. Die Studenten, die an dieser Studie teilnahmen, bildeten ein interdisziplinres Team, damit ihr angestrebtes SL Projekt, worin sie eine Kollaboration mit der Grundinitiative und einer Gruppe von Architekturstudenten initiieren wollten, eine virtuelle Gegenwart fr zwei “the Alley Flats” genannte grne, nachhaltige, stdtische Unterbringungsplne schaffe. In vorlufigen Umfrageergebnissen wird festgestellt, dass die Verwendung von SL die Qualitt der Arbeit und die Mglichkeit der Erfahrungen der Studenten zu lernen, betrchtlich verbesserte. Bestimmte Bereiche zur Verbesserung zuknftiger Verwendungen wurden ebenfalls identifiziert. Comprender el aprendizaje basado en proyectos dentro de Second Life con el trio Pedagoga, Formacin/Evaluacin. Este artculo presenta un estudio emprico sobre la manera en que Second Life fue utilizado para un curso de comunicacin avanzado, interdisciplinario y altamente exitoso basado en proyectos. Los investigadores han descubierto que un abordaje integrado triple con nfsis en la pedagoga basada en proyectos, en la formacin y el soporte tcnico y en evaluacin/investigacin, resultaba efectivo para cultivar y comprender el aprendizaje en SL. Basandose en los resultados de la investigacin, se recomienda una aplicacin de Second Life basada en proyectos integrando completamente la experiencia de aprendizaje por parte de los estudiantes. Nuestra sugestin es que los profesores que son nuevos en SL y listos a zambullirse, adopten una metodologa de trabajo en equipo para integrar este trio de componentes. Los estudiantes que participaron en este proyecto formaban equipos interdisciplinarios para sus proyectos SL y decidieron de iniciar una colaboracin con “The Basic Initiative” y un grupo de estudiantes de arquitectura de modo a crear una presencia virtual para dos diseos de viviendas urbanas verdes y sostenibles llamadas Los Apartamentos de la Alameda. Los resultados de las encuestas preliminarias indican que el uso de SL realz fuertemente la calidad y la vivencia del aprendizaje estudiantil. Se identific tambin sectores especficos para futuras mejoras.
机译:本文提供了关于第二人生(SL)如何用于基于项目的研究生跨学科交流课程非常成功的经验研究。研究人员发现,综合的三重方法强调基于项目的教学法,技术培训和支持以及评估/研究,可以有效地培养和理解SL中的学习。基于研究结果,建议基于项目的SL应用程序完全适合学生的体验式学习。建议新接触的老师:SL并准备“尝试”的老师采用系统的团队方法来整合这三个要素。参与这项研究的学生为他们所需的SL项目组建了一个跨学科团队,他们选择与Basic Initiative和一组建筑专业的学生展开合作,为名为Alley的两种绿色,可持续的城市房屋设计创建虚拟环境。公寓。初步调查结果表明,使用SL可以大大提高学生的学习质量和体验。还确定了未来使用中需要改进的特定领域。 《第二人生》,《理论与实践》,《评估与发展》等基础课程在《第二人生》杂志上发表的《第二人生》(SL)一书是对跨学科交流专家的普遍支持,希望能为您提供帮助。 Les chercheurs ont trouv qu'une approche intgre en trois points,pantago l'accent sur la pdagogie des projets,la composition et le soutien technique et l'valuation / recherche se prlait efficace pour cultiver et comprendre l'apprentissage dans le cadre 。法国第二生命基金会申请书的总督令,适用于学徒的特殊要求。在建议新的法人专家“公平的法拉利”上,采用的是法律上的模范制度,即三位一体的法人。参加培训的学生要长期参加,才能在SL专业项目中胜任,而在合作过程中,无论是“基础计划”还是组织架构师,可以在城市中居住的概念得到改善,而可以在城市中得到满足。尊贵的高级技师和高级技师获得了学徒的青睐。在一个特定的标识区域上,可以改变使用习惯的人。 《第二人生》中的Verstehen Projektbasierten Lernens,《培训与文化》副教授贝特拉格·威特·埃因弗里希·斯图迪·普兰西(Estempersche Studie prsentiert),《第二人生》(SL)的第二人生(Ehrem) Unsare Untersuchung ergab,Ansatz完整的技术,Ausbildung和Untersttzung的技术,Souie Beurteilung的技术-Zum besseren Verstndnis ber das Lernen mit Hilfe von SL f。 Auf Grundlage von Forschungsbergebnissen wird empfohlen,dass einer projektbasierten Ausarbeitung wird auf Erfahrung beruhendes Lernen zur Anwendung von SL empfohlen。 Es wird geraten,dass Lehrer,Keine Kefa Erfahrung mit SL Haben,Einen systematischen Teamansatz bernehmen,um diese drei Bestandteile zu integrieren。 Die Studenten,一个二等人Studie teilnahmen逝世,bildeten ein interdisziplinres团队,damit ihr angestrebtes SL Projekt,worin sie eine Kollaboration mit der der Grundinitiative和einer Gruppe von ArchitekturstudenteGrünegennleyleyn, stdtische Unterbringungsplne schaffe。在弗洛伦根·乌姆弗拉格·贝格森(Furlufigen Umfrageergebnissen)和弗里斯特·费斯特格(Festgestellt)乐队中,维文登东·冯·斯莱德(Qualwend der Arbeit)死于维格多吉·冯·德·阿尔贝特(Verwendung von SL),而德意志·法尔赫特·德·艾尔法赫伦根(Merchkeit der Erfahrungen der Studenten zu Studenten zu Lernen)则任职。最佳身份证明。帕尔帕金/依他他克星三重奏组的第二人生负责人。在第二生命中获得普遍使用的权利,在跨界和跨界的基础上共同发展。洛杉矶研究者协会,西班牙研究机构,西班牙药典/投资公司,西班牙综合临床研究公司和西班牙研究机构联合会。巴西研究基金会,建议您基于项目的“第二人生”应用程序完全整合学生的学习经验。我们的建议是,不熟悉SL且准备潜水的老师采用团队合作方法来整合这三个要素。参与该项目的学生为他们的SL项目组建了跨学科团队,并决定与“基本倡议”和一组建筑专业的学生开始合作,以便为两种绿色和可持续的城市房屋设计创建虚拟的存在感。阿拉米达公寓。初步调查的结果表明,使用SL可以大大提高学生的学习质量和体验。还确定了特定部门以供将来改进。

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