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Steganography in Frames of Graphical Animation

机译:图形动画框架中的隐写术

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摘要

Information exchanged between two parties is often targeted by a third party. Steganography in images is often used for handling threats, such as, in this case, an attacker suspecting the existence of confidential information. But even in this case, if a pattern is used, e.g., hiding the information in successive or every third pixel, the attacker might discover the pattern, and the following revelation of the secret information will cause no difficulties. To avoid such vulnerabilities, the information is hidden in the frames of graphical animation. In the frames, the positions of the pixels selected to store confidential information in the given work are determined by the values of a mathematical function. These actions will ensure the high secrecy of information.
机译:两党之间交换的信息通常由第三方定位。 图像中的隐写术通常用于处理威胁,例如,在这种情况下,攻击者怀疑保密信息的存在。 但是,即使在这种情况下,如果使用模式,例如,掩盖连续或每三个像素的信息,攻击者可能会发现模式,并且以下秘密信息的启示将不会导致困难。 为避免此类漏洞,信息将隐藏在图形动画的帧中。 在帧中,选择以在给定的工作中存储机密信息的像素的位置由数学函数的值确定。 这些行动将确保信息的高保密。

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