首页> 外文期刊>Jurnal Ilmiah Sekolah Dasar >Pengembangan Media Pembelajaran Bangun Ruang Berbasis Discovery Learning dengan Construct 2 dalam Meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah Matematika
【24h】

Pengembangan Media Pembelajaran Bangun Ruang Berbasis Discovery Learning dengan Construct 2 dalam Meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah Matematika

机译:基于构造学习2的发现学习提高数学问题解决能力的建筑空间学习媒体的开发

获取原文
       

摘要

Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengetahui media pembelajaran bangun ruang yang dikembangkan valid, praktis, dan efektif untuk pembelajaran. Penelitian ini termasuk penelitian pengembangan media pembelajaran berdasarkan metode Discovery Learning dengan construct 2 dalam meningkatkan kemampuan pemecahan masalah matematika untuk siswa kelas V SD. Hasil penelitian ini memperoleh data evaluasi aplikasi game ahli media 67,6% dinyatakan Cukup Layak, uji ahli materi 87,2% dinyatakan Layak. Kepraktisan diperoleh dari evaluasi ahli desain pembelajaran (guru) 92,8% dinyatakan Layak dan respon siswa 95% dinyatakan Layak. Keefektifan aplikasi yang diperoleh dari ketuntasan pre-test dan post-test yaitu Sig. (2-tailed) sama dengan 0.000 atau kurang dari 0.50 dinyatakan terdapat perbedaan yang signifikan antara hasil pre-test dan post-test
机译:本研究旨在确定用于建筑空间的学习媒体,这些学习媒体应被开发为有效,实用和有效的学习方式。这项研究包括基于建构2的发现学习方法开发学习媒体的研究,以提高小学五年级学生的数学问题解决能力。这项研究的结果表明,媒体专家游戏应用程序的评估数据中有67.6%的声明为充分,材料专家的测试为87.2%,表明它们是可行的。从教学设计专家(教师)的评估中获得的实用性达到了92.8%的要求,而95%的学生给出了适当的学生反馈。从测试前和测试后的完整性(即Sig)获得应用程序的有效性。 (2尾)等于0.000或小于0.50,表示测试前和测试后结果之间存在显着差异

著录项

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号