...
首页> 外文期刊>Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika >GAME FPS DENGAN MENGGUNAKAN MULTIPLAYER GAME
【24h】

GAME FPS DENGAN MENGGUNAKAN MULTIPLAYER GAME

机译:使用多人游戏的FPS游戏

获取原文
           

摘要

Perkembangan game saat ini sangat pesat sehingga banyak orang yang tertarik untuk memainkannya bahkan sampai lupa waktu,suatu game akan membuat orang tertarik dan penasaran karena didalam nya terdapat AI (artificial intelegent). Tujuan pengembangan kecerdasan buatan adalah untuk membuat aksi dan reaksi otonom agen atau NPC (Non-Player Character) dari game. Dua NPC bisa saling membantu dalam menjalankan strategi menyerang terhadap musuh. penelitian ?ini menjelaskan tentang bagaimana orang dapat bermain game secara bersama-sama dengan menggunakan jaringan computer atau jaringan internet . Dua NPC yang dimaksud? adalahNPC Scout yang bertugas memancing serangan musuh, dan NPC Sniper yang bertugas memberikan back up serangan dari jarak jauh.. Perilaku yangdimaksud adalah menyerang brutal, menyerang, bertahan dan melarikan diri. Masing-masing perilaku diujicobakan dalam game First Person Shooter menggunakan unity engine. Dalam simulasi game terjadi respon perubahan perilaku masing-masing NPC terhadap kondisi yang dihadapi dengan mengetahui respon dari NPC maka akan dapat menentukan strategi dalam game tersebut.
机译:此时游戏的发展是如此之快,以至于很多人都对游戏感兴趣,甚至忘记了时间,因为其中包含了AI(人工智能),所以游戏会引起人们的兴趣和好奇。开发人工智能的目的是从游戏中创建代理或NPC(非玩家角色)的自主动作和反应。两个NPC可以互相帮助执行对敌人的攻击策略。研究?这解释了人们如何使用计算机网络或Internet网络一起玩游戏。有问题的两个NPC?是一名侦察员NPC,其工作是挑起敌人的攻击,而狙击NPC,其工作是在远距离提供后备攻击。.所指的行为是野蛮的攻击,攻击,防御和逃避。使用统一引擎在“第一人称射击”游戏中测试每种行为。在游戏模拟中,通过了解NPC的响应,可以对每个NPC行为的变化做出响应,以适应所面临的条件,以便能够确定游戏中的策略。

著录项

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号