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目录
第一章 绪论
1.1 课题研究背景
1.2 国内外研究现状
1.3 研究内容及实现功能
1.4 论文结构
第二章 主要相关技术
2.1 Android开发平台
2.2 Wi-Fi Direct技术
2.3 本章小结
第三章 基于Wi-Fi Direct多人对战游戏的分析与设计
3.1 系统需求分析
3.2 系统架构分析
3.3 模块功能分析
3.4 本章小结
第四章 基于Wi-Fi Direct多人即时通讯功能的实现
4.1 系统开发工具和设备介绍
4.2 多人即时通讯功能实现难点分析
4.3 Wi-Fi Direct模块的实现
4.4 数据通信模块的实现
4.5 多人即时通讯的实现
4.6 本章小结
第五章 基于Wi-Fi Direct多人斗地主游戏的实现
5.1 多人斗地主游戏开发难点分析
5.2 游戏界面设计
5.3 游戏规则设计
5.4 网络通信模块
5.5 事件处理模块
5.6 游戏聊天模块
5.7 实现结果
5.8 本章小结
第六章 总结与展望
6.1 论文工作总结
6.2 问题和展望
参考文献
致谢
附录1 攻读硕士学位期间撰写的论文
南京邮电大学;