机译:发明游戏:疯狂的启发式,本体论游戏和愉悦的研究
compositionrhetoricgame developmentontology of play;
机译:游戏自动化:理论化自玩游戏和后人类的疯狂代理
机译:基于位置的移动游戏中玩家玩家观察的Ludic标记
机译:外国对在线角色扮演游戏的狂喜
机译:可玩性启发式评估游戏(G4H-PLAY):调整G4H游戏化以允许使用可玩性启发式
机译:Ludic小说,Lucid Games:用JulioCortázar演奏跳房子(朝着文学剧理论)
机译:两个三联体游戏中的幽默模式检测和决策复杂性差异
机译:讽刺性:了解游戏,游戏玩法和游戏概念的理论视野