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【24h】

Estudio de las opiniones de los futuros maestros sobre el uso de los videojuegos como recurso didáctico a través de un análisis cualitativo

机译:通过定性分析研究未来教师关于将视频游戏用作教学资源的观点

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摘要

El presente artículo pretende analizar las opiniones que los estudiantes del Grado de Educación Primaria tienen con respecto a la utilización de los videojuegos como recurso didáctico. Para ello se desarrolla una investigación descriptiva mediante un análisis cualitativo de los textos obtenidos a través de un foro utilizando, para ello, el Software webQDA. La muestra empleada para este estudio es de 52 alumnos. El objetivo es conocer si los estudiantes se encuentran a favor o en contra del uso de los videojuegos en un ámbito educativo y cuáles son los motivos que les llevan a decantarse por una u otra opinión. Se concluye que la mayoría del alumnado está a favor de los videojuegos por su carácter motivador y lúdico por desarrollar el pensamiento lógico, crítico y la resolución de problemas.
机译:本文旨在分析初等教育学位的学生对于将视频游戏用作教学资源的看法。为此,通过使用webQDA软件对通过论坛获得的文本进行定性分析,从而进行描述性研究。本研究使用的样本是52名学生。目的是要了解学生在教育环境中是赞成还是反对使用视频游戏,以及导致他们选择一种或另一种观点的原因是什么。结论是,大多数学生因发展逻辑和批判性思维及解决问题的动机和娱乐性而喜欢视频游戏。

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