机译:在嘈杂的空间游戏中,合作作为一种非平衡过渡而出现
Game theoryprisonera??s dilemmacooperationPhase TransitionCritical PhenomenaSmall-world networks;
机译:嘈杂的重复游戏中的个人学习与合作
机译:在自问和嘈杂条件下在定向小世界网络上进行雪堆游戏中的合作
机译:嘈杂游戏中的学习速度:部分强化和合作的可持续性
机译:记忆更多轮次的策略可能会促进随机游戏中的合作的出现
机译:非平衡动力学和时空的出现中的主题。
机译:同意性惩罚不会促进六人囚徒困境游戏与嘈杂的公众监督之间的合作
机译:在嘈杂的公众监督下,同意处罚不会促进六人囚徒困境游戏中的合作。