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【24h】

On Constructing Approximate Convex Hull

机译:关于构造近似凸包

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摘要

The algorithms of convex hull have been extensively studied in literature, principally because of their wide range of applications in different areas. This article presents an efficient algorithm to construct approximate convex hull from a set of n points in the plane in O(n+k) time, where k is the approximation error control parameter. The proposed algorithm is suitable for applications preferred to reduce the computation time in exchange of accuracy level such as animation and interaction in computer graphics where rapid and real-time graphics rendering is indispensable.
机译:凸包算法已经在文献中得到了广泛的研究,主要是因为它们在不同领域的广泛应用。本文提出一种有效的算法,以O(n + k)时间从平面中的一组n个点构造近似凸包,其中k是近似误差控制参数。所提出的算法适用于优先减少计算时间以交换准确性级别的应用程序,例如动画和计算机图形中的交互,在这些应用中,快速和实时的图形渲染是必不可少的。

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