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【24h】

UNA IMPLEMENTACIóN PRáCTICA DE LA INVERSIóN DE ONDA COMPLETA ACúSTICA SOBRE UNIDADES DE PROCESAMIENTO GRáFICO↓UMA IMPLEMENTA??O PRáTICA DA INVERS?O DE ONDA COMPLETA ACúSTICA SOBRE UNIDADES DE PROCESSAMENTO GRáFICO

机译:图形处理单元的完整声波投资的实际实现↓图形处理单元的完整声波投资的实际实现

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摘要

Recientemente, la inversión de onda completa (FWI, por sus siglas en inglés) ha ganado una mayor atención en la comunidad de exploración geofísica como un método de ajuste de datos que provee modelos de velocidades sísmicas de gran resolución. Algunos de los componentes esenciales de la FWI corresponden a una función de costo para medir la diferencia entre los datos observados y los datos modelados, un propagador de onda para obtener los datos modelados y un modelo de velocidad inicial que es actualizado iterativamente hasta llegar a un valor deseado de la función de costo. Como la FWI es un método basado en la ecuación de onda, el costo computacional de su implementación es elevado. En este documento presentamos una implementación rápida de la FWI 2D acústica en tiempo sobre una unidad de procesamiento gráfico (GPU, por sus siglas en inglés). Esta implementación usa la ecuación de onda acústica para modelar la propagación y actualiza el modelo de velocidades usando el gradiente de la función de costo, el cual es calculado eficientemente usando el Método del Estado Adjunto. La implementación paralela propuesta es probada usando el modelo de velocidades Marmousi. El desempe?o de la implementación propuesta es evaluado usando una GPU NVIDIA GeForce GTX 860 y comparado con una implementación serial sobre un procesador, en términos de tiempo de ejecución. Adicionalmente, se evalúa la cantidad de recursos usados por la GPU y se analizan los requerimientos de memoria de la implementación. Las pruebas muestran que la implementación sobre GPU puede alcanzar un índice de aceleración de 26.89 veces si se compara con la implementación serial sobre el procesador.↓Recentemente, a invers?o de onda completa (FWI, sigla em inglês) ganhou maior aten??o na comunidade de explora??o geofísica como método de ajuste de dados, que fornece modelos de velocidades sísmicas de alta resolu??o. Alguns dos componentes essenciais do FWI s?o uma fun??o de custo para estimar a diferen?a entre os dados observados e os dados modelados, um propagador do campo de ondas acústicas para os dados modelados e um modelo de velocidade inicial, que é atualizada de forma iterativa. Como o FWI está baseado no método da equa??o da onda, as exigências computacionais de execu??o s?o altas. Neste artigo apresentamos uma implementa??o rápida do FWI acústico 2D em tempo em uma unidade de processamento gráfico (GPU, sigla em inglês). Esta implementa??o utiliza um propagador da equa??o de onda e atualiza o modelo de velocidade, utilizando o gradiente da fun??o objetivo, que é calculada de forma eficiente usando o método do estado adjunto. Proposta de implementa??o paralela é testada utilizando o modelo de velocidade Marmousi. O desempenho da implementa??o proposta é avaliada usando uma GeForce GTX 860 e comparada com uma aplica??o de série em, um único processador, em termos de tempo de execu??o. Avaliamos também a quantidade de recursos utilizados pela GPU e analisamos os requisitos de memória. Os testes mostram que a implementa??o em GPU pode conseguir uma taxa de acelera??o de 26.89 vezes quando comparada com uma implementa??o serial do processador.
机译:最近,全波反演(FWI)作为一种提供高分辨率地震速度模型的数据拟合方法,在地球物理勘探界引起了越来越多的关注。 FWI的一些基本组成部分对应于测量观测数据与建模数据之间差异的成本函数,用于获取建模数据的波浪传播器以及迭代更新直到达到成本函数的期望值。由于FWI是基于波动方程的方法,因此其实现的计算成本很高。在本文档中,我们将及时在图形处理单元(GPU)上快速实现声学2D FWI。此实现使用声波方程对传播进行建模,并使用成本函数的梯度更新速度模型,成本函数的梯度可使用辅助状态法进行有效计算。使用Marmousi速度模型测试了提出的并行实现。使用NVIDIA GeForce GTX 860 GPU评估了所建议实现的性能,并在运行时间方面将其与处理器上的串行实现进行了比较。另外,评估了GPU使用的资源量,并分析了实现的内存需求。测试表明,与在处理器上的串行实现相比,在GPU上的实现可以达到26.89倍的加速率↓最近,全波反向(FWI)ganhou major aten ?? o地球物理勘探界作为一种数据拟合方法,可提供高分辨率地震速度模型。 FWI仅将一些两个组件用作保管函数,以估计观测数据与建模数据之间的差异,用于建模数据的声波场传播器以及初始速度模型,迭代更新。由于FWI不是基于公平的方法,因此执行的计算要求很高。在本文中,我们将在图形处理单元(GPU,英文首字母缩写)中及时介绍二维声学FWI的快速实现。此实现使用波形传播器和更新或速度模型,并使用目标函数的梯度,该函数使用附加状态方法可以有效地计算出来。使用Marmousi速度模型测试了并行实施的提议。或者使用GeForce GTX 860评估所提出实施的性能,并就执行时间而言将其作为串行应用程序,单个处理器进行比较。我们还将评估GPU使用的资源数量并分析内存需求。测试表明,与实现串行处理器相比,实现GPU可以达到26.89倍的加速速率。

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