首页> 外文期刊>CyberPsychology & Behavior >Possible End to an Endless Quest? Cognitive Bias Modification forn Excessive Multiplayer Online Gamers
【24h】

Possible End to an Endless Quest? Cognitive Bias Modification forn Excessive Multiplayer Online Gamers

机译:可能会结束无尽的追求?过多的多人在线游戏的认知偏差修改

获取原文
获取原文并翻译 | 示例
       

摘要

Cognitive biases have previously been recognized as key mechanisms that contribute to the development, maintenance, and relapse of addictive behaviors. The same mechanisms have been recently found in problematic computer gaming. The present study aims to investigate whether excessive massively multiplayer online role-playing gamers (EG) demonstrate an approach bias toward game-related cues compared to neutral stimuli; to test whether these automatic action tendencies can be implicitly modified i
机译:认知偏见以前被认为是导致成瘾行为发展,维持和复发的关键机制。最近在有问题的计算机游戏中发现了相同的机制。本研究旨在调查与中立刺激相比,过多的大型多人在线角色扮演游戏玩家(EG)是否表现出偏向于游戏相关线索的方法;测试这些自动动作倾向是否可以隐式修改

著录项

  • 来源
    《CyberPsychology & Behavior》 |2015年第10期|581-587|共7页
  • 作者单位

    Univ Haifa, Sch Criminol, IL-31905 Haifa, Israel.;

    Bar Ilan Univ, Dept Criminol, Ramat Gan, Israel.;

  • 收录信息
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 eng
  • 中图分类
  • 关键词

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号