机译:实时渲染和游戏的体积环境遮挡
Budapest Univ. of Technol. & Econ., Budapest, Hungary|c|;
GPU; computer graphics; graphics and multimedia; importance sampling; obscurance; volumetric ambient occlusion;
机译:一种用于植物实时渲染的快速环境遮挡方法
机译:体积模型的体积环境光吸收
机译:通过局部环境光遮挡逼真的3D胎儿超声渲染
机译:用于逆渲染的基于模型的环境光遮挡
机译:在基于WebGL的实时应用程序中评估镶嵌和屏幕空间环境遮挡。
机译:使用局部附近统计量对手传递函数进行环境闭塞的实时计算机断层扫描体积可视化
机译:体积模型的体积环境光吸收