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机译:基于示例的基于微结构渲染,恒定存储
School of Computer Science and Engineering Nanjing University of Science and Technology China;
Adobe Research;
University Grenoble Alpes Inria CNRS Grenoble INP LJK France;
University of California Santa Barbara;
Rendering; surface microstructure; glints; constant storage; procedural by-example noise;
机译:StyLit:基于照明引导的基于示例的3D渲染样式化
机译:Color Me Noisy:基于示例的具有时间噪声控制的手着色动画渲染
机译:基于实例的绘画渲染的进化算法
机译:用于储能陶瓷玻璃复合材料的高介电常数的工艺和微观结构
机译:基于实例的纹理现象渲染。
机译:陶瓷-聚合物复合材料实现超高介电常数的工艺和微观结构
机译:GPU上基于示例的3D渲染样式化
机译:在二元惰性气体流中的热量和质量传递用于温度和浓度的分布,使得性质几乎恒定