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【24h】

Stereological techniques for solid textures

机译:立体纹理的立体学技术

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摘要

We describe the use of traditional stereological methods to synthesize 3D solid textures from 2D images of existing materials. We first illustrate our approach for aggregate materials of spherical particles, and then extend the technique to apply to particles of arbitrary shapes. We demonstrate the effectiveness of the approach with side-by-side comparisons of a real material and a synthetic model with its appearance parameters derived from its physical counterpart. Unlike ad hoc methods for texture synthesis, stereology provides a disciplined, systematic basis for predicting material structure with well-defined assumptions.
机译:我们描述了使用传统的立体学方法从现有材料的2D图像合成3D实体纹理的方法。我们首先说明球形颗粒聚集材料的方法,然后将技术扩展到适用于任意形状的颗粒。我们通过对真实材料和合成模型(其外观参数源自其物理对应物)的并排比较来证明该方法的有效性。与用于纹理合成的临时方法不同,立体学为使用明确定义的假设预测材料结构提供了纪律严明的系统基础。

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