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机译:现实世界场景中的眼球照片:观看任务的一般特征和效果
Deborah A. Cronin; Elizabeth H. Hall; Jessica E. Goold; Taylor R. Hayes; John M. Henderson;
机译:观看场景期间的眼睛移动控制:场景亮度对注视持续时间的直接影响。
机译:内容有意义度对跨任务的眼动的影响:来自场景查看和阅读的证据
机译:在活动场景感知期间,观看任务会影响眼睛的运动控制
机译:我看到了你所看到的:现实世界场景中的眼球受到凝视的感知方向的影响
机译:凝视指导,基于任务的眼球运动预测,以及使用眼跟踪的现实世界任务推断
机译:内容有意义性对跨任务的眼睛运动的影响:来自场景查看和阅读的证据
机译:眼动评估系统-使用电视摄像机,可接收观看的场景和最大反射光。后者发生的幅度
机译:在虚拟环境中生成场景的方法,视觉娱乐程序并捕获在场景生成系统中执行的演员的视图和动作,以为视觉娱乐程序的虚拟环境生成场景以及计算机可读的介质
机译:眼睛运动影响方法涉及在预定路径上同步移动观察窗口,使用程序控制器在观察停止表面上移动过程
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