机译:互联网游戏障碍增加了年轻成年人的思维徘徊
机译:来自香港和台湾的年轻成年人的测量不变性三个互联网相关成瘾秤:卑尔根社交媒体成瘾(BSMAS),智能手机申请的成瘾量表(SAGAS)和互联网游戏障碍鳞片短的形式(IGDS-SF9 )(研究A部分)
机译:与互联网游戏障碍的年轻人父母管理与父母的冲突:虚拟现实应用程序的开发和可行性研究
机译:共同设计一款游戏,以提高青少年的制造洞察力和兴趣
机译:患有自闭症谱系障碍的年轻人增加体育锻炼
机译:陈互联网成瘾量表(游戏版)在年轻人中DSM-5中的网络游戏障碍的临床效用
机译:陈互联互联网上瘾尺度游戏版的临床效用,用于互联网游戏障碍在年轻人中的DSM-5