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Quantifying Postural Control during Exergaming Using Multivariate Whole-Body Movement Data: A Self-Organizing Maps Approach

机译:使用多元整体运动数据量化运动过程中的姿势控制:一种自组织映射方法

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摘要

BackgroundExergames are becoming an increasingly popular tool for training balance ability, thereby preventing falls in older adults. Automatic, real time, assessment of the user’s balance control offers opportunities in terms of providing targeted feedback and dynamically adjusting the gameplay to the individual user, yet algorithms for quantification of balance control remain to be developed. The aim of the present study was to identify movement patterns, and variability therein, of young and older adults playing a custom-made weight-shifting (ice-skating) exergame.
机译:背景Exergames正在成为训练平衡能力的一种日益流行的工具,从而防止老年人摔倒。自动,实时,评估用户的平衡控制提供了机会,可以提供有针对性的反馈并为各个用户动态调整游戏玩法,但是平衡控制的量化算法仍有待开发。本研究的目的是确定进行定制的减重(滑冰)运动游戏的年轻人和老年人的运动模式及其中的变异性。

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