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Optics of the human cornea influence the accuracy of stereo eye-tracking methods: a simulation study

机译:模拟角膜的光学影响立体眼跟踪方法的准确性

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摘要

Current stereo eye-tracking methods model the cornea as a sphere with one refractive surface. However, the human cornea is slightly aspheric and has two refractive surfaces. Here we used ray-tracing and the Navarro eye-model to study how these optical properties affect the accuracy of different stereo eye-tracking methods. We found that pupil size, gaze direction and head position all influence the reconstruction of gaze. Resulting errors range between ± 1.0 degrees at best. This shows that stereo eye-tracking may be an option if reliable calibration is not possible, but the applied eye-model should account for the actual optics of the cornea.
机译:当前的立体眼跟踪方法将角膜建模为具有一个折射表面的球体。但是,人角膜略为非球面,具有两个折射表面。在这里,我们使用光线跟踪和Navarro眼模型来研究这些光学特性如何影响不同立体眼跟踪方法的准确性。我们发现,瞳孔大小,注视方向和头部位置都会影响注视的重建。产生的误差范围最大为±1.0度。这表明,如果无法进行可靠的校准,则可以选择立体眼动追踪,但是所应用的眼模型应考虑到角膜的实际光学特性。

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