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基于二叉树双队列驱动的PLSM地形场景建模

     

摘要

在大区域的地形三维可视化中,基于二叉树的三角形结点建模技术能够很好地支持LOD(Level of Detail)技术,双队列驱动为这种结构的模型提供了高效实时漫游的渲染机制,而PLSM技术对大区域地形场景为整个模型提供了可行的调度策略.将这3种技术结合起来,能够有效地实现对海量地形数据的分页分片调度,实时高效动态建模,是进行全球地形三维可视化的一个非常好的解决方案.结合ROAM的二叉树动态建模方法,通过对PLSM的改进与整合,有效地实现了对超大区域地形场景建模与逼真渲染,高效地实现了对地形场景的实时漫游与交互.

著录项

  • 来源
    《人民长江》|2007年第10期|108-110|共3页
  • 作者单位

    长江勘测规划设计研究院,空间公司,湖北,武汉,430010;

    武汉大学,资源与环境科学学院,湖北,武汉,430079;

    地理信息系统教育部重点实验室,湖北,武汉,430079;

    武汉大学,资源与环境科学学院,湖北,武汉,430079;

    地理信息系统教育部重点实验室,湖北,武汉,430079;

    长江勘测规划设计研究院,空间公司,湖北,武汉,430010;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 TP391.41;
  • 关键词

    地形分页建模; 细节层次模型; ROAM算法; 双队列; 二叉树;

  • 入库时间 2022-08-31 20:50:09

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