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基于WebGL的矿山地理信息系统设计与实现

         

摘要

为解决传统矿山地理信息系统信息获取量低的问题,基于WebGL设计矿山地理信息系统.硬件方面,设计服务器以及微控制器集成电路;软件方面,迭代分析矿山地理信息空间矢量数据,基于WebGL建立矿山地理信息3D绘图协议,相互调用矿山地理信息,完成系统设计.实例分析结论为,设计系统信息获取量明显高于对照组.

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