退出
我的积分:
中文文献批量获取
外文文献批量获取
闫凯;
机译:来自香港和台湾的年轻成年人的测量不变性三个互联网相关成瘾秤:卑尔根社交媒体成瘾(BSMAS),智能手机申请的成瘾量表(SAGAS)和互联网游戏障碍鳞片短的形式(IGDS-SF9 )(研究A部分)
机译:互联网游戏原因与韩国青少年男游戏用户的生物指标与互联网游戏成瘾风险的关系
机译:三个超短篇互联网相关仪器的时间不变性:智能手机应用的成瘾规模(SABAS),卑尔根社交媒体成瘾秤(BSMAS)和九型互联网游戏障碍尺度 - 短的形式(IGDS-SF9)(研究 B部分)
机译:每天超过3小时的互联网游戏是指示性的,而超过5小时的诊断时间:基于大型Steam平台数据集的WHO-11和DSM-5互联网游戏障碍的游戏时间限制建议
机译:通过在线性成瘾调查表(OSA-Q)进行比较,对具有性成瘾者的在线性行为得分进行比较,并与想知道自己是否具有性成瘾的人们进行比较。
机译:对互联网游戏相关图片的认知偏见以及具有互联网游戏成瘾的个人的执行缺陷。
机译:开发学习系统和互联网游戏环境的特征和特征分类
机译:互联网游戏系统,互联网游戏系统的参与者选择方法,以及与互联网游戏相关的信息处理设备
机译:用于治疗烟草成瘾或尼古丁成瘾,减轻尼古丁戒断症状或促进戒烟,用于治疗可卡因成瘾和相关的戒断作用,用于治疗酒精依赖和相关戒断作用的药物组合物,以及用于治疗烟草成瘾或尼古丁成瘾的方法,缓解尼古丁戒断症状或促进戒烟,治疗可卡因成瘾和相关的戒断作用以及治疗酒精依赖和相关的戒断作用
机译:在互联网游戏中使用虚拟地图进行房地产交易的方法,能够反映互联网游戏用户与现实世界之间的交易
抱歉,该期刊暂不可订阅,敬请期待!
目前支持订阅全部北京大学中文核心(2020)期刊目录。