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基于GPU的软件雷达信号处理方法探究

         

摘要

目前,软件雷达面临的最大难题,就是难以实时性处理雷达信号,即运用无线电相关技术进行雷达侦测的同时,无法处理好雷达信号,以致于信号处理无法达到实效性这一要求.基于GPU(图形处理器)的并行运算功能,弥补中央处理器平台在雷达信号处理时无法满足运行要求的不足,实现任务级、数据级以及线程级并行,从而通过中央处理器-图形处理器异构系统实时处理雷达信号.本文针对基于GPU的雷达信号处理并行算法,探究在GPU基础上进行雷达信号实时处理的有效措施,并对算法进行验证.

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