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MUSIC算法先平滑后根值法解相干信号源AOA

     

摘要

阵列信号处理技术是一种战略性新兴技术,对到达角估计(AOA)技术的研究在阵列信号处理技术中具有极为重要的意义.该文以AOA估计的基本需求为依据,研究了MUSIC算法的原理以及实现流程,针对入射信号种类(相干、非相干)、入射角度间隔因素对它的影响,提出了先进行平滑处理、后加入根值法的修改版MUSIC算法.针对该算法的应用效果进行了仿真测试,验证了应用该算法的有效性与可靠性(在空间内入射信号属于相干信号且在入射角度保持在11°的情况下,改良后的算法仍具有很强的分辨能力),并且在对雷达信号的处理应用中,该算法具有一定的实用价值.

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