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动画创作中动态变形方法浅谈

         

摘要

动画以其“动”而独立,因此动画创作中应该更多关注到涉及运动状态的方面。动画中的动态变形正是其独有的运动状态,它既是一种质变,又是一种量变。创作者通过在动画创作中对自身的主观能动性的创新发挥,根据自己的大胆而新颖的想象,在动态变形中实现对于现实世界桎梏的突破。本文通过对动态变形的概述和方法分析,希望可以应用于今后动画创作实践和理论研究。

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