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趣味游戏对精神分裂病症社会功能的影响

     

摘要

目的探讨工娱治疗中的趣味游戏对精神分裂症病人社会功能的影响。方法将60例住院精神分裂症患者随机分为研究组,每天到工娱疗科活动1.5~2小时,做趣味游戏。对照组只做药物治疗。60次为一疗程。采用社会功能缺陷筛选量表(SDSS)和住院精神病人社会功能评定量表(SSPI)。结果研究组社会功能筛选量表和住院精神病人社会功能评定量表总分明显下降。结论趣味游戏这一康复手段对精神分裂症病人社会功能的提升更有应用价值。

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