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基于Design X的复杂钣金件的逆向设计方法

         

摘要

在产品设计中遇到的曲面大致可分为两类,一类为规则曲面,即可通过参数定义曲线而得到的曲面;另一类为不规则曲面,即一个曲面表面有一些凹凸形状的面.第二类曲面在产品开发过程中常遇到,且最复杂,如玩具外形、汽车车身覆盖件以及一些形状复杂的钣金件等,如何将这些零件或手工模型还原为CAD图档成为产品工程师们所要面对的难题.

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