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现代艺术设计系统中的三维动画处理技术研究

     

摘要

在原有现代艺术设计系统三维动画处理技术应用的过程中,常出现动画着色渲染效果较差的问题.针对上述问题,设计新型现代艺术设计系统中的三维动画处理技术.使用PCA图像特征提取技术获取图像特征点,在原有图像预处理过程的基础上,增加着色渲染强化步骤,并对着色渲染后的图像展开验证环节,保证渲染的效果.引用脚本语言插件,在原有系统中设定动画脚本语言控制动画处理过程,增加相应的功能模块并引用三维动画引擎实现其功能.至此,现代艺术设计系统中的三维动画处理技术设计完成.为保证设计结果的有效性,选取测试平台,设定测试样本.与原有处理技术相比,此处理技术的图像着色渲染结果与样本较为一致,而原有技术处理后的图像色差较大且边缘模糊,综上所述,所提动画处理技术效果更佳.

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