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基于Win32 API的多线程串行通信程序设计

     

摘要

在工业控制中,常需要进行PC机和单片机之间的通信,而串行通信是最常用的通信手段.本文在对Win32(Windows9x/NT/2000)环境下实现串行通信的API(Application Program Interface)函数介绍的基础上,结合Win32的多线程技术和消息响应机制,给出了在Win32环境下以Visual C++6.0为开发平台的多线程串行通信程序的实现方案,最后以印花机控制系统PC机程序的开发为例实现了简单、高效、多线程的串行通信程序,并给出了部分代码.

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