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基于雾屏和空间光调制器的全息三维显示

     

摘要

长期以来,人们为实现理想的显示效果已经付出了不懈的努力.传统的立体三维显示技术大多利用人眼的双目视差或者视觉暂留效应来表现出三维效果,它不会产生物理景深,因此缺乏真正的三维感.本文主要研究了一种真三维全息技术,采用雾屏来承接空间光调制器所衍射出来的全息三维图像.主要工作有:首先建立三维模型,然后生成三维模型各个视角的强度信息图和深度信息图,再由强度信息图和深度信息图生成全息图.接下来将全息图加载到空间光调制器上,将衍射出来的全息三维图像承载在雾屏上.

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