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4D微互动电影的传播策略探索

         

摘要

传统“4D电影”是指由三维立体电影和同步拍摄影像及特效制作模拟软件制作,是在3D立体镜视觉显示系统基础上加环境特效、模拟仿真而组成的投影影像立体深度空间,通过给观众以电影内容触动的物理感官,从而增强临场的效果。当观众在看立体电影时,顺着影视内容的变化,可实时感受到风雪、雷电、下雨、撞击等日常环境中所发生的与立体影象对应的事件,电影院4D座椅以气动为原动力,具有喷水、喷气、振动、旋转等功能。4D微互动电影与传统的“4D电影”完全不同。

著录项

  • 来源
    《传媒》 |2014年第12期|49-50|共2页
  • 作者

    徐霁;

  • 作者单位

    上海大学数码艺术学院;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
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