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杨依宁;
安徽省蚌埠市第二实验小学四年级四班;
机译:获胜并非一切:最佳挑战智能手机游戏对流动,游戏偏好和个人游戏的影响,以逃避厌恶乏味状态
机译:在没有获胜者的游戏中获胜
机译:评述“新药报销游戏:监管者的游戏与获胜指南”
机译:在几个示例中学习赢得游戏:使用游戏理论和演示来学习四连环游戏的获胜条件
机译:游戏类型的秘密:Droste-Hülshoff的安妮特恢复了Walter Benjamin
机译:结构性还是性情?对社交赌博游戏获胜(和冲动性)随后赌博行为的体验的实验研究
机译:注意具有欧米茄常规获胜条件的下推式游戏的获胜位置
机译:获胜者如何获胜:基础运营支持中合同竞争的经验教训
机译:投币式游戏机的操作方法,涉及当基于符号的游戏机制达到获胜符号组合或获胜计数器达到获胜计数时,在游戏机的显示器上显示获奖图像。
机译:用于彩票游戏的玩家利润管理系统,具有服务器来确定获胜游戏的信息并将获胜信息移动到游戏帐户,然后在通过读取器对卡进行认证之后在终端上显示获胜信息。
机译:具有先前游戏的获胜状态的即时游戏选项的即时游戏抽奖,以及先前游戏的获胜状态依赖的即时游戏的门票
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