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刘治良; 王喻; 李珂;
[1]南京审计大学;
电子竞技产业; 用户; 空间经济学;
机译:第四产业革命对教育经济学视角下的学生流动影响
机译:职业生涯作为专业的游戏玩家:游戏动机作为职业预测的职业计划计划成为专业的电子竞技运动员
机译:作为专业游戏玩家的职业:游戏动机作为职业预测的职业计划计划成为专业的电子竞技运动员
机译:电子竞技:视频游戏方面如何定义竞争性游戏流和观众身份
机译:发挥出色的出色游戏:电子竞技纪录片
机译:德国视频游戏和电子竞技玩家的人口统计学和健康行为:2019年电子竞技研究
机译:经合组织制造业的产业内和产业间生产率溢出:空间计量经济学视角
机译:军事出口抵消对美国产业基地的影响分析
机译:电子控制的多人游戏竞赛中的计算机游戏显示系统和过程,用于聚集和组成一个共同的显示,并在涉及活动参与者的游戏/竞赛的背景下合并虚拟参与者
机译:在诸如彩票游戏之类的赌博游戏中的玩家或参与者之间共享奖品的方法,参与者可以在玩游戏之前选择希望获胜的目标,然后在中奖金额匹配的情况下获得奖赏
机译:电子控制的多参与者游戏中的计算机游戏显示系统和过程,用于聚集和组成一个共同的显示,并在涉及活动参与者的游戏/竞赛中纳入虚拟参与者
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