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张琪玉;
武汉大学图书情报学院;
机译:一个提出的虚假报告标识算法在IOT环境中的移动应用程序
机译:逆合成孔径雷达图像检索系统:在雷达目标识别中的应用
机译:通过文档标识符分配对基于反向文件的信息检索系统进行快速查询评估
机译:建筑物办公室沉积物粉尘的微生物分析,配备中央空调设施:提出了一种新的标准化方法的微生物实用价值
机译:婴儿潮一代作为高等教育计算机应用的成人学习者:一个案例研究。
机译:致美国国立卫生研究院研究部的报告计算机研究与医疗通信和信息检索系统中与改善患者护理和病历有关的计算机应用研究部门1966年9月26日
机译:在Aleximia Nition情感技能减值和基本情绪的问题。第一个问题没有讨论的生物和认知因素的参与,但它所带来的情绪是否构成生物或认知的过程,也就是说,它是情感(拉撒路,1984年,Zajanc,1984)首位。在一方面,扎伊翁茨和伊扎德,谁生物放在第一位,认为情绪是通过面部表情(面部反馈),神经元放电率或边缘神经道路的影响激活。这些现象从皮层下处理,包括皮质活动出现。相反,拉撒路和詹姆斯带来认知的首要地位,因为他们认为情绪作为认知产生影响,需要后台认知过程postcognitive现象。拉撒路凸显了他所谓的原始的感知评价,其中包括如何主题,以有情绪反应,必须根据什么是相关的执行认知评价的重要性。这两个位置之间,不同的中间位置的制定,其中我们强调普拉奇克一种考虑情绪作为一个动态的过程中,认知和生物方面的集成(1980A)的。在另一方面,巴克(1985)承认,激活并且同时调节情绪两个平行的情绪系统的存在。据笔者,生物是天生的,自动的,而认知是通过人的社会和文化历史收购。在这一领域的第二个理论问题提出了是否有一定数量的基本情绪或它们的数量不受限制。生物/进化的角度申明先天情绪,例如狂犬病或恐惧,从该情感反应的其余部分所来源的存在。根据这种方法,面部表情的普遍性,在不同的文化,这些基本情绪的识别透露。然而,相对于这种姿势情感的普遍性和他们天生的认可,其他作者主张的情绪表现的相对主义和他们的认同(罗素,1994)。尽管有这些争议,有这些情绪视为基本的数量和身份没有达成协议。因此,对于普拉奇克(1980B),这些基本的情绪是恐惧,愤怒,喜悦,悲伤,接受,厌恶,期待和惊喜。在另一方面,伊扎德(1991)标识为这种兴趣,快乐,惊奇,悲伤,愤怒,厌恶,蔑视和恐惧。虽然埃克曼(1993年),他们是恐惧,愤怒,喜悦,惊讶,厌恶,悲伤和蔑视。这最后的分类是最常用的情感不同的研究。 153。
机译:住房金融专题研究课题。 (pB85-126712的重新公告 - 请参阅注释字段以获得解释)
机译:一个网站/应用程序,用于在一个网站下搜索和比较澳大利亚的各种住宅房屋建筑商,然后通过该网站/应用程序向建筑商提出查询。搜索功能将包含来自一个网站/应用程序位置的Project Build设计或Custom Build或House&Land Package房屋建筑商的详细信息,然后查看每个建筑商的设计和报价,然后比较各种计划和建筑商的价格,包含物和尺寸然后使用详细的按房间需求清单提出查询,并将其发送给房屋建筑商。
机译:用于标识/定位空置属性的信息搜索和检索系统用于标识/定位空置属性的信息搜索和检索系统
机译:用于创建和存储具有至少与至少宝石的至少一个或多个特征相关联的至少一个宝石ID的宝石ID的手表的标识符以及相应的相对位置并将标识符存储在数据库中的方法;和时钟认证或标识的方法;确定手表标识符的系统至少是一块宝石;和钟表的制造方法
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