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徐晓煜; 黄欢; 杨小娜; 何冠雄;
昆明理工大学信息工程与自动化学院;
图像分割; 轮廓检测; 分类识别; 球员号码识别;
机译:识别橄榄球比赛视频中的球员行为
机译:使用球员轨迹识别广播篮球视频中的战术模式
机译:跳高举重动作中的力量时间和力量时间措施在精英球员和精英橄榄球少年球员中的速度表现和比赛水平之间有区别吗?
机译:跟踪视频图像序列中的球员和球,并估计用于足球比赛3D解释的摄像机参数
机译:视频游戏设计中的反思实践:解释在独特的球员上以独特的球员为中心的反思和美学体验的解读工艺和原型设计,并由交互式视频辅助设备介导
机译:美国职业棒球大联盟球员二头肌腱定后发生率和恢复比赛
机译:橄榄球联盟职业球员的肌肉酸痛感持续了整整一个赛季:球员位置,比赛特征和比赛场地的作用
机译:美国中央司令部:中亚新球员的“伟大比赛”
机译:我的创新是必须强制所有球员参加的比赛,因此对于参加一(1)或更多局决的决定者的十一(11)板球锦标赛比赛,这对于参与比赛的团队和球员而言都是公平合理的。在每局比赛中,每位球员都只能击出一(1)次以上,直到完全结束为止,即使被解雇或放弃,也要继续比赛,因此总计,每支球队完成到蝙蝠十一(11)次以上,随后每位球员必须解雇一(1)个以上的全员,即使是解雇也要全额完成,使Total的每个团队都能完全抛弃十一(11)个方案。
机译:带有快速比赛识别号码附件系统的比赛号码带
机译:躲避球旋转(Dodgeball Spin)-一种改进的单球躲避球运动和打法,它引入了边远场球员,每分之后改变球员的位置(旋转)以及“成人不能命中”的规则,所有这些都确保了比赛的顺利进行。大人和小孩在同一个团队中比赛的游戏和选项
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