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结合语义本体与泊松方程的动画角色模型分割

         

摘要

针对动画角色模型由于姿态变化所导致的分割不一致问题,提出语义本体驱动的层次一致性分割算法.针对三维模型提取出语义标签和局部几何特征之间的映射关系,形成分割本体.在分割过程中,采用支持向量机(SVM)和局部几何特征识别出语义标签,并根据语义标签驱动层次进行分割,保证动画角色模型分割层次的一致性.针对姿态变化下分割边界所具有的等周长性,采用泊松方程定义等值线.此优化方法使分割边界光滑,还使其在姿态变化下具有一致性.在实验部分,对不同姿态下的各类动画角色模型进行验证分析,得到一致的层次分割效果.与已有方法比较,所提出的分割本体能够解决不同类模型优化参数的自适应选择问题,提高了分割质量.

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