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一种自然红外纹理的生成方法

         

摘要

根据自然纹理在空间上的统计分布特性,利用随机场模型可以有效地合成纹理.一般长相关模型根据自然纹理在空间不同距离像素间具有明显的相关性的特点,在马尔可夫随机场模型的基础上引入了相关长度参数,可以模拟出种类更多的可见光纹理.根据地物温度场的空间分布,在可见光纹理的基础上模拟出红外纹理.

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