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基于图像的水墨画特效处理算法与实现

         

摘要

水墨画风格是图像艺术特效处理中的一种非常典型的效果,但传统图像特效处理的操作方法复杂.针对这一问题,提出了一种利用计算机图像处理技术自动生成水墨画特效的方法.首先将原始图像进行灰度处理,采用Sobel算子梯度检测进行图像边缘提取,并将其生成水墨画轮廓效果,再利用软阈值拉伸算法对色饱和度图像实现图像渲染,最后把具有水墨轮廓图像与渲染后的图像融合咸水墨画特效效果图像.实验结果证明:该算法能快速有效地实现由计算机自动生成水墨画图像.

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