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基于OpenCV的Android体感游戏平台的设计与实现

         

摘要

基于摄像头的体感交互具有设备简单、对环境要求低等优势,成为近年来研究的热点.针对手机游戏的摄像头体感交互性问题,着重于图像人手识别、数据跨进程通信及手势后台捕捉等关键技术的研究与实现,解决了手持设备摄像头可捕捉范围小、硬件处理能力低、三维建模渲染效率低等缺陷,基于OpenCV开放库开发Android手机体感游戏平台.在此平台移植了手机游戏,具有较强的互操作性.

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