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苏月奂;
青岛大学美术学院;
3D电影; 产业悖论; 艺术质量; 人性; 艺术法;
机译:3D电影观众比2D电影观众更享受放映吗?—论3D幻想电影感知对娱乐的影响
机译:人们对悖论的理解比通常认为的要舒服:电影和小说中的悖论
机译:“试图谈论悖论,或者说不存在的悖论”:《血橙》从约翰·霍克斯的1972年小说到菲利普·哈斯1997年的电影的转变
机译:食物链中的悖论:南非的农业投入产业竞争力与农业食品产业竞争力之间是否有关系?
机译:家庭悖论:当代美国文学和电影中对家庭神话的抵抗。
机译:产业社会理论和文化图式:耻辱的文化神话是世界卫生组织精神分裂症悖论的基础吗?
机译:营销对儿童的暴力娱乐:对电影,音乐唱片和电子游戏产业行业实践的第五次跟进审查:Rept。到国会
机译:u044d u043b u0435 u043a u0442 u0440 u043e u043f u0440 u043e u0432 u043e u0434 u043d u043d u043e u0439 u043e u043e u043a u043a u0441 u0438 u0434 u043d u043e u0439胶片 u044d u043b u0435 u043a u0442 u0440 u043e u043f u0440 u043d u043e u0432 u043e u0434 u043d u04d u0430 u044f u043e u043e u043a u0441 u0438 u0434 u043d u043d u0430电影及其应用
机译:用于3D监视器,3DTV和3D多媒体记录系统的实时3D电影摄影机
机译:3D 3D通过直接控制3D角色来制作3D动画电影的方法
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