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基于BIM的建筑工程钢筋用量优化及可视化施工的研究

         

摘要

钢筋作为工程中三大主材之一,在整个施工过程中占有较长的工程周期和较重的成本比例.通过Revit API,首先将钢筋图集规范的相关要求编译到Visual Studio中,使得满足钢筋图集配筋要求的钢筋BIM模型在Revit 3D模型中自动生成;然后利用遗传-爬山混合算法将从Revit导出的钢筋总用量进行求解,使得钢筋利用率满足最优解,从而指导施工过程中的钢筋下料;最后将Revit中整个工程的3D钢筋模型以OBJ和MTL文件格式输出,在移动浏览器中快速重建,从而以浏览器中的3D钢筋模型指导施工现场钢筋绑扎及验收,为BIM技术在建筑工程中钢筋的用量优化及可视化施工提供了技术依据.

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