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基于线程同步与妥协处理机制的多线程技术

         

摘要

为了充分利用CPU,节省系统开支,优化程序结构,多线程技术是许多程序开发中主要采用的技术。但是由于多线程这种技术的并发执行的特性导致许多资源利用、数据维护等方面的问题出现,死锁、数据混乱也随之产生。线程同步与妥协处理机制可以较好的解决多线程使用过程中产生的问题。实验中采用了这两种方法后数据混乱、死锁等问题的出现几率大大降低。实验结论表明上面两种方法的使用可以很好的控制死锁、数据混乱的出现,具有良好的使用价值。

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