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基于控制点的图象变形方法及其应用

     

摘要

根据人脸,特别是根据人脸在人眼变形中对形状和细节的要求,提出了用光滑不等距插值和空间可变线性插值方法来实现基于控制点网格的数字图象变形的想法.其中,光滑不等距插值用来实现图象的坐标变换,而空间可变线性插值则用来实现图象的灰度插值.同时,可将变形过程中图象的坐标变换和灰度插值分开操作,用以取代原来行和列的分别变形操作,实验结果证明,用这种方法不仅能获得很好的变形效果,且使用该方法进行人眼的变形操作也取得了满意的结果.

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