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基于shape from silhouette方法的虚拟人体构造

         

摘要

逼真的人体三维模型(虚拟人体)在产品设计、计算机动画、虚拟现实等领域都有着广泛的需求.为此,提出了一种基于shape from silhouette的人体三维模型构造方法.该方法所需要的器材只是一个普通的数码相机,通过从不同角度对人体进行拍摄,然后经过摄像机定标、体积生成、表面重建、纹理映射后就可重建出逼真的人体三维模型,实验结果表明,此方法精度较高,整个过程简单快捷,是一种非常实用的方法.

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