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Premiere 插件和插件桩程序的设计与实现

         

摘要

在现代大型软件开发中,经常使用到插件(plug-in)技术.先介绍了在Adobe Premiere下字幕(Title)插件的设计技术,并根据该插件技术原理设计了一个Premiere插件桩程序,从而解决了如何直接使用Premiere下的丰富的第三方插件问题,并将之应用于自主非线性编辑软件的开发.该设计方法同样也适用于其它类似软件的插件和插件桩程序的开发.

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