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吴赛文; 陈建; 孙晓颖;
吉林大学通信工程学院,长春130022;
虚拟现实; 触觉再现; 视频处理; 静电力; 触觉渲染;
机译:触觉渲染:早期产品设计中的触觉特性感知方法
机译:一种面向控制的直接脉冲渲染的触觉渲染的框架
机译:自适应触觉渲染,用于多模式交互中随时间变化的触觉和视频帧速率
机译:利用静电力评估触觉显示器中的感知强度
机译:使用线圈阵列磁悬浮触觉界面的触觉纹理渲染和感知:扭矩反馈和探头类型对粗糙度感知的影响。
机译:一种半自动化方法可提高针对触觉渲染的医学成像分割的效率
机译:超声波触觉中的触觉灵敏度:不同部位的手和不同的渲染方法对感知阈值产生影响吗?
机译:用于非物理命令决策支持的触觉渲染技术
机译:Bravele触觉感知针致动器,Brailee触觉感知针致动方法,Brailee触觉感知针致动部件转换器和Brailee触觉感知针致动部件转换方法
机译:材料例如钢的触觉评估方法,涉及添加加权的感知标准值,并根据已定义的感知度量在愉快和不愉快的触觉之间为感知分配附加值
机译:编码用于在渲染多个视图的设备中使用的视频数据信号的方法,在渲染多个视图的设备中使用的视频数据信号,数据载体,对视频数据的信号进行解码的方法,解码方法解码视频数据信号,计算机程序产品以及视频数据信号的编码器,以用于渲染多个视图的设备中
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