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基于D2D多播通信的合作内容下载机制

             

摘要

针对蜂窝网、车联网等网络中用户的内容下载场景,提出了一种基于终端直通(D2D)多播通信的合作内容下载机制改善下载性能.该机制充分利用内容请求者位置的邻近特性,将其分成不相交的簇.簇内的内容请求者合作从基站处下载一份完整的内容,并轮流向簇内其他内容请求者共享所下载的内容.这种下载方式下,内容共享额外消耗的资源由簇内内容请求者共同承担.在此过程中,提出了一种定价方法来激励内容请求者间的合作.该方法仅需要基站维持一个内容下载的价格.基于此,为最小化内容请求者的下载代价,研究了用户分簇、链路调度和功率分配的联合优化问题.为以较低的复杂度得到较优的解,基于联盟形成博弈设计了一个联合优化算法.仿真结果表明,相较于传统非合作机制,内容请求者在所提机制下的下载代价降低了约37.15%;在不同数目的内容请求者和蜂窝用户下,所提机制均优于其他基准机制.

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