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基于J2ME技术的手机游戏性能优化

         

摘要

针对基于J2ME技术的手机游戏性能优化问题,首先阐述了优化游戏程序的必要性,然后以J2ME Wireless Toolkit(WTK)为开发平台,介绍了如何使用其自带的Profile程序去定位最需要被优化的代码位置;在此基础上,针对游戏中常用的绘图函数和内存资源占用问题,分析提出了相应的优化方案.

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