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努尔丁·祖农; 王文宏; 黄佩;
北京邮电大学 数字媒体与设计艺术学院 北京 100876;
网络系统与网络文化北京市重点实验室 北京 100876;
网络社交游戏; 网络游戏; 游戏行业;
机译:社交游戏还是社交作弊?社交网络游戏中社交性的另一面
机译:广告游戏化:游戏内广告,Advergames和社交网络游戏中广告的分析和研究方向
机译:关于类游戏和社交方法在学习中的有效性:比较教育游戏,游戏化和社交网络
机译:中国院校体育网络现状及发展趋势研究
机译:社交,反社交网络:在线多人游戏的专业社交利益的定性研究。
机译:在线和离线社交网络的前瞻性混合方法研究以及青春期性中介的发展:社交网络和中介项目(SNAP)协议
机译:“ Cityvill”:在社交网络上推广亲社会协作游戏而不是战争=“ CityVill”:在社交网络上推广非战争亲社交游戏
机译:科普斯克里斯蒂湾国家河口规划研究区河口生物资源现状及发展趋势。第4卷.CCBNEp研究区域内的物种清单:参考,栖息地,分布和丰度
机译:实施各种方法来建立经济激励机制,以直接将社交网络或社交网络现实游戏的用户与慈善或发展中世界范围内的实际项目和人员相关联
机译:使用社交网络从研究和发展的角度重组社会问题的设备和方法
机译:在游戏中配置了社交网络游戏,以吸引市场研究数据
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