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基于GPU的雷达成像实时仿真技术研究

     

摘要

针对当前基于数字地形的雷达成像仿真实时性差的问题,依据雷达成像仿真原理,分析了雷达成像仿真的并行性,提出了基于CUDA的雷达成像仿真算法流程,进行了基于GPU的雷达RBM成像并行处理实验.通过不同线程调度方式的并行加速效果和不同数据规模的并行加速效果分析,验证了该算法的有效性.

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